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诺亦腾数据手套运用范围和性能介绍
来源:http://www.lingzhixr.com/ | 作者:武汉灵智妙境 | 发布时间: 624天前 | 725 次浏览 | 分享到:

  诺亦腾数据手套原本主要用于科幻电影和动画的制作,可以将人的实际动作转化为数据,但通常采用纯光学的捕捉方案,诺亦腾选择了从惯性传感器切入。同时将惯性传感器和光学的数据有效结合,获得更好的性能表现和价值体现。

  虚拟现实生态大致可以分为几个部分:拍摄设备、头戴显示器(输出设备)、输入或交互设备、内容。类似于我们熟悉的计算机,交互设备是鼠标、键盘和触摸板。在诺亦腾看来,动作捕捉这种交互方式具有无须学习的天然优势,在虚拟现实领域大有可为。

  诺亦腾与Perception Neuron支持者保持联系,根据支持者的反馈改进产品。在从prosumer(专业消费级)市场走向消费级市场的过程中,他们会在Perception Neuron的用户中探索什么样的产品形态适合消费者。真的消费级产品会采用相同的硬件选择方式和算法,只是外观和佩戴方式会重新设计。

  对于任何计算平台,包括虚拟现实,交互模式都不是唯一的,而是与交互内容密切相关。而我们需要思考,基于这种互动,可以使用什么样的内容。或者说,什么内容在使用这种交互方式时能有非常好的体验,是其他交互方式所不能给予的。

  同时,诺亦腾还采用了Project Alice中的“光学惯性”混合捕获技术,可以结合光学捕获精度高、惯性捕获连续、成本低等优势,形成一套综合性能优异的捕捉技术。