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高精度6DoF追踪 Pico Neo 2 VR一体机亮相CES
来源: | 作者:pro095218 | 发布时间: 1520天前 | 1116 次浏览 | 分享到:

 Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了6DoF追踪技术提升所带来的游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。
      2020年美国CES消费电子展将于北京时间1月8日至1月11日在美国内华达州拉斯维加斯市举行,本站前方特派记者团从展会现场发回报道。
      Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。



 

      据悉,Pico Neo 2全系产品均搭载高通骁龙845移动VR平台,配备4K高清显示屏。作为一款旗舰级VR设备, Neo 2 在6DoF头部和手部的追踪上围绕精度,延时,稳定性等方面做了很大的优化提升。Neo 2通过利用骁龙845 VR开发工具包所支持的室内空间6DoF和SLAM,可支持房间级别的大范围移动,并且加入了更先进的重定位算法。使VR中的位移与真实的移动更加匹配,稳定性也更好,不会出现定位卡顿或丢失。在手部追踪中,Neo 2采用了全新电磁定位6DoF技术。通过电磁和IMU多传感器融合技术,极大提高了手柄的跟踪刷新率,使手柄延时更低;对复杂环境的抗干扰能力也更强。

       本次CES现场,Pico Neo 2就通过《OhShape》、《Stumper》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》等多款6DoF VR爆款游戏,重点展示了其优秀的头手6DoF追踪能力。
      《OhShape》是一款全新VR音乐节奏游戏,要求玩家活动全身。在游戏中,一堵一堵包含人体轮廓的虚拟墙壁将不断地根据音乐节拍出现,而你的任务是选择正确的位置并摆出相应的姿势来穿过墙壁。伴随着动感十足的音乐,玩家就像是在畅玩跳舞机一样。而现场展出的由THIRTEENTH FLOOR开发的《STUMPER》,也是一款节奏音游类游戏,值得一提的是,《STUMPER》是第一款支持实时对战的VR音游。玩家可通过“1 V 1”与全球排行榜上的玩家进行实时对战。

       Pico Neo 2 Eye与全球领先的眼动追踪技术供应商Tobii合作,采用来自Tobbi的集成眼动跟踪解决方案,用于实现游戏与应用的注视点渲染。通过现场演示Demo, 用户可切实感受到眼球追踪功能应用的实效以及其在提升游戏与行业方案上的效率优势。

       除一体机产品外,记者还在现场看到了一款接插手机的VR眼镜,据了解,这是Pico旗下基于其领先的Pancake光学解决方案自研的一款超轻薄VR头显设备,设备机身厚度仅26毫米,机身重量120g左右,支持0-800°屈光度调节,左右眼可以独立调整。该设备需连接安卓平台手机使用,但目前该款设备仅作为工程机展示,正式发布上市日期待定。

据悉,Pico Neo 2国内版本产品将于春节后在国内发布,届时,有多款6DOF VR游戏大作将同步首发,国内消费者将有望成为首批尝鲜者, 敬请期待。

       从游戏类型来看,VR独占的内容中,独立游戏达到1992款,较7月增加44款。其他各类型游戏数量也都有所增加。VR游戏依然以单人为主,支持多人和在线多人的游戏数量增速缓慢。

      《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,由Rovio和瑞典游戏开发工作室Resolution Games联合开发,关卡与视觉设计与风靡一时的《Angry Birds》手游版一脉相承,但在6DoF VR的游戏环境下,角色和建筑都变成了3D立体,玩家可以戴着VR一体机在游戏中迈开脚步四处观察,从各个方向对“堡垒”机构进行研究,用双手来操作弹弓,然后找到最合适的位置瞄准射击,使得游戏体验更具有真实感,可玩性大大增加。

      此外,笔者发现,即便展会现场环境复杂,空间有限,玩家之间的相互碰撞基本没有发生,且都能相对沉浸在自己所玩的游戏中,这是因为Pico Neo 2支持玩家自定义设置安全区,玩家可根据游戏实际所需的大体空间避开障碍物划定安全区,游戏过程中一旦身体靠近或越过安全区,即有虚拟网格墙进行提示阻隔,出安全区即可看见真实环境。这就使得玩家在复杂环境下的自由玩乐成为可能,大大拓展了6DoF VR的使用场景。


 Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了6DoF追踪技术提升所带来的游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。
      2020年美国CES消费电子展将于北京时间1月8日至1月11日在美国内华达州拉斯维加斯市举行,本站前方特派记者团从展会现场发回报道。
      Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。



 
      据悉,Pico Neo 2全系产品均搭载高通骁龙845移动VR平台,配备4K高清显示屏。作为一款旗舰级VR设备, Neo 2 在6DoF头部和手部的追踪上围绕精度,延时,稳定性等方面做了很大的优化提升。Neo 2通过利用骁龙845 VR开发工具包所支持的室内空间6DoF和SLAM,可支持房间级别的大范围移动,并且加入了更先进的重定位算法。使VR中的位移与真实的移动更加匹配,稳定性也更好,不会出现定位卡顿或丢失。在手部追踪中,Neo 2采用了全新电磁定位6DoF技术。通过电磁和IMU多传感器融合技术,极大提高了手柄的跟踪刷新率,使手柄延时更低;对复杂环境的抗干扰能力也更强。


       本次CES现场,Pico Neo 2就通过《OhShape》、《Stumper》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》等多款6DoF VR爆款游戏,重点展示了其优秀的头手6DoF追踪能力。
      《OhShape》是一款全新VR音乐节奏游戏,要求玩家活动全身。在游戏中,一堵一堵包含人体轮廓的虚拟墙壁将不断地根据音乐节拍出现,而你的任务是选择正确的位置并摆出相应的姿势来穿过墙壁。伴随着动感十足的音乐,玩家就像是在畅玩跳舞机一样。而现场展出的由THIRTEENTH FLOOR开发的《STUMPER》,也是一款节奏音游类游戏,值得一提的是,《STUMPER》是第一款支持实时对战的VR音游。玩家可通过“1 V 1”与全球排行榜上的玩家进行实时对战。


       Pico Neo 2 Eye与全球领先的眼动追踪技术供应商Tobii合作,采用来自Tobbi的集成眼动跟踪解决方案,用于实现游戏与应用的注视点渲染。通过现场演示Demo, 用户可切实感受到眼球追踪功能应用的实效以及其在提升游戏与行业方案上的效率优势。


       除一体机产品外,记者还在现场看到了一款接插手机的VR眼镜,据了解,这是Pico旗下基于其领先的Pancake光学解决方案自研的一款超轻薄VR头显设备,设备机身厚度仅26毫米,机身重量120g左右,支持0-800°屈光度调节,左右眼可以独立调整。该设备需连接安卓平台手机使用,但目前该款设备仅作为工程机展示,正式发布上市日期待定。


据悉,Pico Neo 2国内版本产品将于春节后在国内发布,届时,有多款6DOF VR游戏大作将同步首发,国内消费者将有望成为首批尝鲜者, 敬请期待。


       从游戏类型来看,VR独占的内容中,独立游戏达到1992款,较7月增加44款。其他各类型游戏数量也都有所增加。VR游戏依然以单人为主,支持多人和在线多人的游戏数量增速缓慢。
      《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,由Rovio和瑞典游戏开发工作室Resolution Games联合开发,关卡与视觉设计与风靡一时的《Angry Birds》手游版一脉相承,但在6DoF VR的游戏环境下,角色和建筑都变成了3D立体,玩家可以戴着VR一体机在游戏中迈开脚步四处观察,从各个方向对“堡垒”机构进行研究,用双手来操作弹弓,然后找到最合适的位置瞄准射击,使得游戏体验更具有真实感,可玩性大大增加。


      此外,笔者发现,即便展会现场环境复杂,空间有限,玩家之间的相互碰撞基本没有发生,且都能相对沉浸在自己所玩的游戏中,这是因为Pico Neo 2支持玩家自定义设置安全区,玩家可根据游戏实际所需的大体空间避开障碍物划定安全区,游戏过程中一旦身体靠近或越过安全区,即有虚拟网格墙进行提示阻隔,出安全区即可看见真实环境。这就使得玩家在复杂环境下的自由玩乐成为可能,大大拓展了6DoF VR的使用场景。