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武汉虚拟现实公司:VR效果实现原理
来源:http://www.lingzhixr.com/ | 作者:武汉灵智妙境 | 发布时间: 464天前 | 410 次浏览 | 分享到:


  虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角立体显示技术、观察者头、眼、手的跟踪技术、触觉力反馈、立体、网络传输、语音输入输出技术等。要实现这些技术并不容易,下面武汉虚拟现实公司来讲解一下。

  在使用虚拟现实设备时,人们看周围的世界,由于眼睛的位置不同,得到的图像也略有不同。当这些图像在他们的脑海中融合时,他们形成了关于他们周围世界的整体画面,其中包括关于距离的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,如眼睛焦距的距离、物体大小的比较等。

  双目立体视觉在VR虚拟现实系统中起着重要的作用,用户两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,并显示在不同的显示器。一些系统使用单个显示器,但当用户戴上眼镜时,一只眼睛只能看到奇数帧,另一只眼睛只能看到偶数帧。奇数帧和偶数帧的差异,也就是视差,就产生了立体感。

  对于用户头部和眼睛的跟踪,在人工环境中,每个物体都有相对于系统坐标系的位置和姿态,用户也是如此。用户看到的是由用户的位置和头部的方向决定的。在传统的计算机图形学技术中,通过鼠标或键盘来实现视野的变化,而在这里用户的视觉系统和运动感知系统是分离的。利用头部跟踪来改变图像的视角,可以让用户的视觉系统和运动感知系统连接起来,感觉更加真实。


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