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VR跑步机实现真实的游戏角色互动
来源:http://www.lingzhixr.com/ | 作者:武汉灵智妙境 | 发布时间: 25天前 | 54 次浏览 | 分享到:

  大家有想过吗?我们再也不需要坐在电脑前玩游戏,而是真实的用脚走来走去。所以目前真的能做到这一点的设备就是VR万向跑步机。简单来说,VR跑步机就是一个动作捕捉设备。它的设计是让玩家在固定的空间内行走,并通过捕捉它的脚部动作来实现游戏中的前进/后退动作。VR跑步机将玩家的真实运动(行走、跑步、站立)映射到虚拟场景中,使人以自然的方式与终端进行交互,真实的与游戏角色进行互动。

  VR跑步机的双向反馈复杂度要高得多。因为它需要改变现实世界的行走、跑步等,在虚拟空间中进行相应的运动。针对软件环境的需求,需要配合其他VR设备进行操作,进行多样化的交互。这也是VR跑步机在VR设备推广之初就已经出现,但仍然无法获得普及和量产的原因之一。

  随着技术的不断发展,如今的VR跑步机产品已经越来越成熟。因为现在的VR跑步机已经可以实现所谓的“万向跑”,也就是不再单纯地在跑步机上前进,还可以左转、右转、倒退。这样,用户的基本需求就全方位地进入了虚拟世界。想象一下用这样的VR跑步机玩虚拟现实版CS是什么感觉!恐怕会相当刺激!

  VR跑步机使用过程中,通过捕捉用户全身的运动,控制游戏或场景中的角色,实现了虚拟角色的走、跑、跳,与用户本身完全一致,充满探索乐趣。即使不能实现理想状态,但它可能成为娱乐中心的核心模式。